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能效比惊人 12代英特尔酷睿i9-12900K评测速报

2021年11月11日 作者 pzj

实话实说,这一天,我们等得有点久。等到竞争对手AMD Ryzen处理器找对方向,等到以苹果A15为代表的ARM处理器崛起,甚至等到了英特尔的换帅……不过我想说,这一切似乎都是值得的,毕竟我们等到了。而且,英特尔终究还是那个英特尔,技术的英特尔;以及,给人带来惊喜的英特尔。

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为了争取快速给广大网友带来十二代酷睿桌面处理器的第一手资讯,我们科技视讯数码评测室加班加点对两代平台进行了多达30个项目的测试。今天我们将首先对全新处理器,主板规格参数进行简单的介绍,接着就将大家最感兴趣的12个项目(常规测试,创意设计以及游戏)测试成绩公布于众。让我们先睹为快!

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全新的十二代智能英特尔酷睿桌面处理器采用了代号为“Intel 7”的制作工艺,从物理层面来看它仍旧应该被归为10nm制程,但从实际表现来看完全达到业界领先地位,并远胜竞争对手。本次处理器核心代号“Alder Lake”,并首次在X86处理器中引入不同规格的“混合架构”——即内部核心分为“P-Core性能核”,以及“E-Core能效核”。

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凭借着两种不同的核心及对应的超线程结构,缓存结构,全新的12代酷睿处理器可以在复杂的多线程应用,多任务处理中提供更为强劲的性能释放,以及更好的功耗表现。为了满足这一切,英特尔在处理器中内置硬件线程调度器 (Intel Thread Director),与微软Windows 11操作系统配合工作可为“天衣无缝”。

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同时,英特尔也为全新处理器准备了Z690芯片组,并率先为桌面PC引入了PCIe 5.0总线系统以及DDR5内存(支持XMP 3.0)。前者可为旗舰显卡或顶级存储器提供高达128GB/s数据带宽,而后者则内置双通道控制器,ECC数据纠错,运行频率从4800MHz起跳。处理器可提供16条PCIe 5.0 Lanes,;Z690芯片组可以提供12条PCIe 4.0及多种组合,并支持更多ThunderBolt4接口,USB 3.2系列接口,Wi-Fi 6E无线网络,2.5G有线网络等众多技术。

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我们首先能看到的12代酷睿处理器包括了传统的i5,i7及旗舰i9的不锁频版本。本次科技视讯数码评测室获得了来自英特尔的大力支持,得到了i9-12900K以及i5-12600K两款最具吸引力的处理器产品进行测试。前者将挑战巅峰游戏与创设体验,而后者将成为主力用户的首选。

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在本文中,我们所披露的是i9-12900K处理器的规格与性能表现。相信大家也与我一样,想看看英特尔经历了“脱胎换骨”之后,到底能为我们带来哪些创新。单纯从外观来看,12代酷睿桌面处理器“变长了”,主要原因在于其内部的核心数量大幅提升,8*P-Core+8*E-Core,24个超线程,超核心显卡770,内置PCIe 5.0总线控制器,DDR4及DDR5内存控制器,并置入了线程调度器,更多的接口与设备控制器等等。

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这颗i9-12900K处理器后方的Alder Lake-S结构图(它自己的)为我们描绘了内部的晶体管与元器件排布情况。其中P-Core性能核*8,拥有8条超线程通道;E-Core能效核*8;总共16核心24线程。P-Core初始频率3.2GHz,最大可睿频频率达到了5.1GHz;E-Core初始频率2.4GHz,最大睿频为3.9GHz。L2缓存方面,每颗P-Core独立拥有1.25MB,E-Core共享2x2MB;L3缓存则急速扩张至30MB。

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当然,这一代核显也有所提升——Intel UHD Graphics型号升级至770,同样脱胎于10nm制程的Xe架构,32EU规格。内存方面,本代酷睿支持DDR4-3200,DDR5-4800。虽然DDR5拥有更大带宽,但现在主力款式的频率并不太高,且延迟较高,可能与高频低CL值的DDR4拉不开差距。追求性能的玩家可以尝试超频至5200甚至更高来获得提升。

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为了满足本次我们对12代酷睿处理器的测试,华硕为科技视讯数码评测室提供了ROG MAXIMUS Z690 HERO主板,以及ROG RYUJIN II 360水冷散热器套装。这里需要提一句的是,以前购买过华硕水冷散热器产品的小伙伴们,现在可以去微信“ROG会员小程序”里申请LGA 1700扣具。

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按照惯例,这一代ROG MAXIMUS应该以“14”命名,不过这个数字似乎大家都不是很喜欢,因此华硕直接使用了芯片组名“Z690”。我个人比较喜欢这个决定,能第一时间明确其芯片组。当然也有个“小遗憾”,不能以“MxxH”来简略称呼它了。

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ROG MAXIMUS Z690 HERO主板依旧延续了这个经典款式的设计风格,不过也为全新平台进行了调整与配置。该主板支持12代酷睿所采用的LGA 1700处理器插座,采用20+1供电模组(90A)。其IO散热装甲上方可不是镜面效果,而是全新的Polymo动态灯效,并支持神光同步技术。

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内存方面,该主板提供了4根DDR5-4800内存插槽,最大容量128GB。关于频率问题我们不用担心,首先其支持Intel XMP 3.0技术,可充分发挥原厂内存配置文件;动手能力强的小伙伴当然可以挑战更高频率。内存下方,为了方便DIY玩家们的超频,主板也依旧提供了DEBUG灯,以及电源和可自定义Flex按键。

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插槽方面,该主板提供了3根M.2 插槽,其中2根支持PCIe 4.0 X4(1*22110,1*2280),1根支持PCIe 3.0 X4。如果感觉不够,还可通过随主板附赠的PCIe转NVMe转接卡来扩容。PCIe插槽方面,主板提供2根PCIe 5.0 X16物理插槽,可支持X8+X8模式或单根X16模式。另外,该主板还提供了一根PCIe 4.0 X16插槽(X4带宽)。

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这款主板在VRM供电模组,所有M.2插槽上都采用了金属散热片,两根PCIe 5.0插槽之间还设计了装饰板,硕大的“败家之眼”十分吸睛。前置接口方面,ROG MZ690H提供了6个SATA 3.0接口,2个USB 3.0接口,以及1个USB 3.2 Gen2x2(转Type-C)接口。

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后置接口方面,MZ690H减少了一个有线网卡和DP接口,将无线网卡升级至Wi-Fi 6E(Intel AX210),提供2个ThunderBolt 4,USB 3.2 Gen2多达7个(6 Type-A+1Type-C)。当然,方便用户的清除BIOS,恢复默认BIOS按键,以及BIOS快速升级USB接口也继续保留。

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ROG Hyper M.2扩展卡也得到了升级。这块存储扩展卡如今可提供两个M.2 22100插槽,其中一个可支持PCIe 5.0 X4(兼容4.0),另一个则为PCIe 4.0 X4。只是尚不清楚我们何时才能看到支持PCIe 5.0的显卡和存储设备。好的,接下来我们进入实测,对比平台则是上一代i9-11900K,M14H主板,DDR4-4133,同样的PCIe 4.0 X4固态硬盘,Nvidia GeForce RTX3090显卡。测试操作系统为微软Windows 11(最新更新)。

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本次测试的英特尔第十二代酷睿桌面处理器i9-12900K,其核心架构代号Alder Lake-S,Intel 7制作工艺。其核心内构为16核24线程,标准工作频率为3.2/2.4GHz,多核(英特尔睿频加速MAX 3.0技术)5.2GHz。该处理器的缓存配置为8*48KB+8*32KB一级缓存,8*1.25MB+2*2MB二级缓存以及30MB三级高速缓存。设计TDP为125W,基础功率125W,最大睿频功率241W。

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可见在DDR5恐怖的带宽之下,AIDA64中的缓存与内存测试结果十分夸张。在DDR5-5200的频率下,虽然参数38-40-40-77十分可怕,但数据吞吐量巨大。不过此时延迟达到了81.7ns,而11代i9的测试结果仅为60ns。

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PCMark 10为如今个人电脑测试软件的标杆,通过对常用基本功能,生产力,数位内容创作及游戏等多个方面的测试对被测物进行评分。我是没想到在这个测试项目中,12代酷睿也能表现出如此夸张的结果。

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本次我们测试平台中选用了WD_BLACK SN850固态硬盘,其内部型号为WDS100T1XHE。硬盘规格为标准M.2 2280接口,内部规范为NVMe 1.4,传输通道为PCIe 4.0 x4;该固态硬盘容量设计为1TB,实际格式化后可用容量约在930GB左右。

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在CrystalDiskMark最新版本的测试中,我本以为两个平台测试相同的PCIe 4.0 X4固态硬盘并不会有什么变化。看来总线接口的升级以及优化,同样能提升存储性能。常规测试令人欣喜,12代酷睿的多核性能超越上代多至50%。那么在创意设计方面,12代酷睿又如何呢?

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Blender Render是十分专业的渲染器工具,在设计师群体中有着广泛的应用。在该传统BMW项目的测试中,无论处理器或显卡渲染工作情况下,12代酷睿都能给我们大大节省时间。

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相信随着12代酷睿平台的登场,创意设计工作者们将获得更为流畅,舒适的创作平台。那么下面,就是大家更为关注的显卡及游戏测试方面了。

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同样的Nvidia RTX3090,不同的处理器平台,就能为显示输出提供更大的助力。

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测试到这里,我们暂时休息了一会儿,分别让2个平台测试了AIDA64 FPU处理器压力情况。如图所见,i9-12900K可长时间稳定在258W左右,频率长时间稳定在5.0~5.1GHz;而前代i9功耗稳定在235W左右,频率仅为4.5~4.6且温度更高。如果想要让后者长时间稳定,则必须提供更高的功率来维持。

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虽然游戏测试中,想要考察处理器主要以低分辨率运行来进行。但是那么强大的配置不挑战4K+特效全开实在是对不起价格,因此我们仍旧选择最高画质来运行游戏。

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两款FF测试结果中,11代酷睿平台总要落后数百分。相较12代酷睿的表现,上一代对供电及散热要求更高,否则很难获得更稳定的帧数。而在CSGO中,12代酷睿平台测试可得414.56,而上代则为382.52。

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在整个测试中,12代酷睿的表现可以说全面完胜上代产品,最高差距接近50%。众多游戏测试中也表现出3-10%的差别。如果降低分辨率至1080P或2.5K则更为明显。接下来,科技视讯数码评测室将继续再接在即,对全新平台进行更细致深入的测试与体验,并将完整测试成果在第一时间告知各位网友。

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