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主流玩家装机优选 英特尔十一代酷睿i5-11600K评测

2021年04月12日 作者 yd

英特尔第十一代桌面级处理器——代号“Rocket Lake-S”的酷睿i9,i7及i5等已于(2021年)3月30日发布。之前我们已测试过i9-11900K这款为追求极限的玩家和创设者们打造的旗舰产品。而今天我们将体验另一款面向更广大的消费市场,为主流用户设计的i5-11600K处理器。相较前代,它具有更高的睿频频率,更低的产品售价,相信会成为DIY市场中最受追捧的款式之一。

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相对而言,大多数PC游戏对于处理器的频率更为敏感,而非核心数量。我们在以往的测试中就发现,高频处理器能提供更高和更稳定的帧数输出,而这些也是玩家们在体验3A或竞技游戏时最希望获得的效果。英特尔继续将这一代产品优先定位于“游戏处理器”,应该也是基于这一层的考虑。

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Rocket Lake-S处理器核心内部X光图

英特尔11代桌面酷睿处理器核心代号为Rocket Lake-s,其内部搭载了新一代英特尔锐炬Xe核显(12代),支持PCIe 4.0总线技术,升级至GNA 2.0(高斯函数与神经网络加速器)、Wi-Fi 6E、ThunderBolt 4.0,AVX512指令集……等等一系列新技术(同比前代),并保留传统环形内部总线接口,最后使用了极为成熟的——14nm制作工艺打造。

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十一代智能英特尔酷睿桌面处理器拥有十多个型号,以满足不同需求层次的用户群体。这些处理器根据不同的核心/线程数量;基准/睿频频率;单核多核睿频加速技术;是否锁频;核显支持等等一系列规格上的差别进行区分(部分低端及入门处理器仍采用上代架构,具有一定更新,提升些许频率)。这一代i5也有多款产品登场,其中i5-11600K应该是最值得大众玩家所期待的。

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英特尔一如既往得更新了足够多的产品,填充出一个完整的产品线,也尽量不给对手“钻空子”的机会。同时为了更好得将PCIe 4.0、Wi-Fi6E,ThunderBolt 4等全新技术推向主流市场,英特尔推出了Z590芯片组。它似乎并不是为了完全取代Z490,而是一个更强大的技术与规格补充型号。除了支持上述技术点之外,Z590还提供了原生USB 3.2Gen 2x2接口,更高速傲腾存储技术,Intel 2.5G有线网络等技术规格。

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在正式体验11代英特尔酷睿桌面处理器之前,让我们看看上面这张规格对比表。它们与9代,10代等前辈相比,主要差别在于核心数、频率,原生内存支持以及核心显卡等等。那么与上代一样,i5-11600K延续了6C12T的内核构架,主要提升了睿频频率及对高频内存的支持。而与同代相比,i5-11600K的高主频在游戏中同样具备优势。

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英特尔11代酷睿桌面处理器i5-11600K采用Cypress Cove微架构,源自Sunny Cove;14nm FinFET制作工艺,与Skylake一脉相承;核心代号Rocket Lake-S。该处理器核心结构为6核心12线程,三代主力i5均是如此。而在频率方面,i5-11600K最高睿频可达4.9GHz(单核)。只可惜呢,我们手上这颗被ROG M13H判定为“基本不能超,小超意思下”(SP值50)。

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这一代英特尔的i7与i9均为8C16T规格,i5保持6C12T。i9具有更高睿频和Intel最新的ABT超频技术,而i7及以下则无法享受该技术。当然如果你选择较高高端的主板,自己也有一定的超频技术,有幸摸到“大雕”还是能手动体验下超频的乐趣。

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回到i5-11600K本身,其实客观来说,这颗处理器的规格已经很高。4.9GHz的单核睿频频率,4.8GHz的双核睿频频率,4.6GHz的多核睿频频率……只要你的散热与供电支持到位,i5-11600K的常规表现是不会令人失望的。而且相对之前测试的i9款,i5采购成本极低,而在游戏中的表现并不会差别太多。

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本次评测的套装中所搭配的主板来自ROG,型号为Maximus XIII HERO(M13H)。它采用英特尔全新Z590芯片组,支持LGA1200插槽(支持10与11两代酷睿),提供4条DDR4内存插槽;提供多达4个NVMe M.2 SSD插槽,其中2个可支持PCIe 4.0 X4总线接口,但必须搭配11代酷睿。该主板支持Intel最新的ThunderBolt 4及2.5G千兆网络,且全部为双份。当然,“败家国度”传统的灯效及强劲的超频能力也依旧保留。另外,这款主板在更新多次BIOS后已能完美支持英特尔Adaptive Boost Technology(ABT)自适应睿频技术以及与Nvidia合作的Resizable Bar技术。

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测试平台中的其它关键部件如下:内存选取威刚的RGB灯条XPG龙耀D80(8GB*2 DDR4-4133MHz)内存,WD_Black系列SN850 PCIe 4.0 X4总线接口的1TB NVMe固态硬盘,影驰NVIDIA GeForce RTX3090大将OC显卡,电源为振华1000W LEADEX G,力求感受全新酷睿的澎湃动力和功耗。与它一起同台竞技的则是本代i9-11900K处理器。

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英特尔第十一代酷睿桌面处理器i5-11600K核心架构为Rocket Lake-S,14nm+++制作工艺标准。其核心内构为6核12线程,标准工作频率为3.9GHz,最大可睿频频率为单核4.9GHz(英特尔睿频加速2.0技术);常规全核睿频4.6GHz。该处理器的缓存配置为6*48KB(12路)数据+6*32KB(8路)索引的一级缓存,6*512KB(8路)二级缓存以及12MB(16路)三级高速缓存。TDP设计为125W。

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英特尔酷睿i5-11600K处理器所支持的基准内存规格提升至DDR4-3200MHz,而前一代则为DDR4-2933MHz。当然我们可通过BIOS或超频软件获得更高的内存频率及更低小参,本次我们通过ROG M13H主板及威刚XPG D80内存,配合英特尔XMP 2.0技术轻松获得DDR4-4133MHz频率。从上图中AIDA64 Cache & Memory Benchmark测试中可看出,其内存读写及复制均有大幅提升,甚至紧跟“老大哥”i9的步伐。

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在Aida64的GPGPU测试中,i5-11600K表现出自己绝不是一颗“位卑而不敢言高”的处理器。两套测试成绩的差异,除了Memory Read与Memory Write因Bug而出现近乎一倍的差距外,其它测试项目中都体现了双方在核心数,频率及缓存上的差异。而从整体得分来看,i5-11600K并不弱。

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PCMark 10为如今个人电脑测试软件的标杆,通过对常用基本功能,生产力,数位内容创作及游戏等多个方面的测试对被测物进行评分。两颗处理器在该测试项目中拉开了一定差距。毕竟i5少了2C4T,所以终究还是i9-11900K小胜一筹,。

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在Passmark测试中,两个平台测试总分差距拉开了600分。这一方面是i9-11900K多核性能爆发的结果,另一方面也在于前者可睿频频率更高。

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i9-11900K R20单线程:628;多线程:5818

i5-11600K R20单线程:598;多线程:4358

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i9-11900K R23单线程:1609;多线程:14631

i5-11600K R23单线程:1571;多线程:11270

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i9-11900K CPU-Z 1.95单线程:696.5;多线程:6737.2

i5-11600K CPU-Z 1.95单线程:637.1;多线程:4844.1

从Cinebench R20、R23以及CPU-Z的测试对比来看,i9-11900K的单核性能有着较大的提升,而i5-11600K缺少2C4T且频率低因此得分较低,测试结果也都反映了这一点。

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我们所使用的固态硬盘来自WD_BLACK的SN850散热款。硬盘规格为标准M.2 2280接口,内部规范为NVMe 1.4,传输通道为PCIe 4.0 X4;该固态硬盘容量设计为1TB,实际格式化后可用容量约在930左右。上图中左侧为11代平台,右侧是10代平台,可见主要差别在于PCIe次代。

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Crystal DiskMark 8 SSD存储测试成绩

在CrystalDiskMark最新版本的测试中,十一代酷睿平台所体现的写入与读取能力比较强劲。不过同代i5与i9之间仍有一定差距。I9平台写入速度约在5154MB/s,读取速度约在6945MB/s。而i5平台则略低一些。当英特尔在桌面平台正式引入PCIe 4.0总线及接口之后,我们终于也能体验到极速的存储体验。

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接下来是与GPU相关的测试。我们为配合i9-11900K所使用的显卡为影驰GeForce RTX3090大将OC。其规格如下:内部为三星8nm制作工艺的Nvidia GA102安培核心架构,10496个CUDA渲染单元,ROPs为112个,TMUs单元为328个。在频率方面,该显卡基准为1395MHz;而Boost频率为1725MHz;显存方面规格为24GB 19.5Gbps GDDR6X。

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从3DMark的对比测试来看,双方总体成绩表现差距并不大,i9-11900K的得分均高一些。在同样的平台中,当显卡与内存的规格配置固定后,处理器的表现就十分关键,而3DMark中的CPU得分也是重要影响环节。不过3DMark毕竟是理论测试,实际游戏中两者基本一致。

接下来是创意设计方面的测试:

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Unigine2是一款基于虚拟仿真技术的3D渲染加速引擎,可用于3D游戏及项目渲染等工作。这款软件对处理器及显卡效能有着较高的敏感性,早期需要台式机或工作站才可运行。该测试项目中两个平台差距极小。

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SPECviewperf®2020基准于2020年10月14日发布,是基于专业应用程序测量图形性能的全球标准。该基准测试衡量在OpenGL和DirectX应用程序编程接口下运行的系统的3D图形性能。(摘自官网翻译)由上述Viewset表可见,专业显卡所带来的加速与渲染能力非一般游戏显卡可比。两个平台对比,双方各有胜负但分差细微。

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单独压力测试 i9-11900K 最大功耗275W 稳定4.5~4.7GHz

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单独压力测试 i5-11600K 最大功耗225W 稳定4.5 GHz

两颗处理器在分别进行长时间压力测试时,最大功耗i9达到了270w左右,i5则为225W。此时i9-11900K的稳定频率在4.6GHz左右,而i5-11600K则可维持在4.5GHz左右。在未解锁功耗墙的最高压力情况下,i5确实更省电一些。

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最终幻想15的Windows版虽早已发布,但这款测试软件多年来依旧是各大中高端显卡的“杀手”级游戏。为了体验其出色的游戏画质,我们使用了全屏,在4K分辨率,全高品质设置下进行测试。

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测试过程中,我们发现在4K分辨率All High级别画质设置下可获得更多细节。而得益于NVIDIA DLSS的强大渲染及AI支持,该游戏Demo整体运行极为流畅。该游戏测试在4K下两个平台差距不大。

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在类似《DOTA2》这样的MOBA类游戏中,两个平台在4K最高画质下的表现都相当不错。运行此类游戏的主播可以在本机直接进行直播或4K录像。

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《刺客信条 奥德赛》同样是一款追求视觉效果的3A级游戏大作。在该游戏内置的基准测试中,我们将画质所有选项设置为极高,抗锯齿等特效均为最高,分辨率为4K。

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测试结果显示两个平台中甚至出现了i5更强的一面。在实际运行中,我们可以关闭部分类似“体积云”之类“无关紧要”的特效,以获得更为稳定流畅的表现。

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在《刺客信条 英灵殿》,双方也表现得旗鼓相当。

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在进行《古墓丽影 暗影》的游戏测试中,我们同样设置了全高的游戏配置,特别打开光线追踪等要求较高的特效选项,当然也开启Nvidia DLSS,分辨率为4K。不过有趣的是,这里的测试结果也是i5更强。

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CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

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在全高设置及4K分辨率下,两个平台都可在300-400fps间极为流畅地运行该游戏。上图中帧数之间的差距可以看作是测试误差,双方实际表现并没什么区别。

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《控制》(Control)是一款由绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)制作、505 Games发行的一款第三人称动作冒险游戏。该作于2019年8月27日发售,登陆PC、Xbox One、PS4平台,其中PC版本由Epic Games商城独占一年。(摘自《百度百科》)

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《控制》对NVIDIA DLSS及RTX等技术的支持十分优秀,因此成为了英伟达推荐的光追系列游戏大作之一。当然它对显卡的严苛要求,也让上一代RTX20系倍感压力。而如今RTX30系则捍卫了黄总的尊严与皮衣。

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《幽灵行者(Ghostrunner)》是赛博朋克风第一人称游戏,游戏中玩家们需要在现实以及虚拟空间猎杀并征服敌人,在人类仅存的庇护所里,高塔之间被暴力、贫困和混乱撕裂,你需要寻找自己身世来源秘密,并获得力量挑战Keymaster。《摘自官网》

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前端时间《幽灵行者》正好发布Demo,我们拿来体验了下赛博朋克风味的跑酷忍者。在4K分辨率,全高特效及开启RTX,高品质DLSS模式下,两个平台基本可在平均40-60fps帧数运行该游戏。

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充满各类RGB光影的CyberPunk 2077确实是极佳的体验光追特效的游戏。但是即便如RTX3090想把4K+全特效+光追统统拿下,我们仍不得不开启DLSS或调整其它设置,最终达到更高帧数这一理想目标(一般用户直接选择“光追中”即可)。该游戏中,两个平台的运行结果差别不大。

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《全面战争 奥德赛》中,我们再次“丧心病狂”得开启全部特效进行游戏内测试。该游戏对处理器的多线程能力及高频都比较敏感,对高端显卡更是趋之若鹜。最后的测试结果对比来看,也是i5-11600K表现更佳些许。

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我们总共测试了10款游戏,多个常规测试及创设测试。总体而言,i9-11900K与同代的i5-11600K相比差别不大。当然我们不能简单得认为i9处理器毫无意义,这是一颗为顶级玩家和创设用户群体打造的旗舰处理器。而常规的测试与游戏中,6C12T规格的高频处理器已经能充分满足用户的需求。当然他与上一代i7,i9相比也更为出彩。

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在我们进行压力测试的过程中(可看作为AVX重度应用),因主板解锁了功耗墙,i5-11600K出现了225W的惊人功耗。而一般常规使用我们完全没必要开启,因为解锁后提升并不大,特别是游戏时的表现基本没有什么变化。一方面i5-11600K的多核与单/双核高频睿频足够强大,另一方面主流个人电脑的绝大多数应用对多线程的支持还有待优化和提升。在本次测试中,i5-11600K多次出现了“下克上”的情况,主要原因也在于双方采用相同的风冷散热系统,对i5来说尚可满足;而i9就显得有些拙荆见肘,无法全力发挥。

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我们单纯从价格对比来看,i5-11600K与i9-11900K之间相差竟有3000元之多。对于主流用户来说,如果我们将这3000元投入到显卡(假设“空气”存在且价格正常),或是高分高刷显示器,或是更酷炫的键鼠外设等,都能在各个方面给我们带来更为舒适愉悦的体验。对于预算有限的用户来说,选择i5处理器则能更游刃有余得将费用均衡分配到其它部件,装机也更为轻松。

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英特尔 Intel i5-11600K 6核12线程 盒装CPU处理器 1699

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